Девлог

Записки о создании живого мира. Власти уже уведомлены.

  1. Вор из ниоткуда

    На ярмарке появился карманник, украл настоящий рубль и заставил нас проверить идею покрупнее: когда случайный прохожий становится тем, кого мир обязан помнить?

    Читать →

  2. Когда день превратился в историю

    В v0.7.0 город уже жил по расписанию, но события почти не влияли друг на друга. В v0.7.1 болезнь, убийство и расследование сложились в день, который игрок может изменить.

    Читать →

  3. Компания — не пати

    В v0.6 разговорная компания определяется тем, кто где сидит и стоит. Она решает, кто кого слышит, но игровой пати не становится.

    Читать →

  4. Когда каждый NPC рассказывал всем всё

    Каждый NPC пытался рассказать всем всё, что знал. Один трактир показал, почему живому миру нужно не только распространение слухов, но и тишина.

    Читать →

  5. Как распространяются слухи

    Слух в Satisfy хранит источник и путь, доверие меняет его силу, а репутация складывается из чужих убеждений — и может быть ошибочной.

    Читать →

  6. Один мир, два языка

    Почему Satisfy нужен один общий мир, а не две языковые копии, и как англоязычные земли и переводчик с рукояткой могут свести игроков.

    Читать →

  7. Почему я делаю Satisfy

    От сотен часов в MUD до кроличьих ушей и пустых песочниц: почему я пытаюсь построить живую MMO, которую так и не нашёл.

    Читать →